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x-studio365 v10.0.9000.1 x-studio365 v10.0.9000.1

软件大小:15.8MMB

软件语言:英文

软件分类:应用软件

更新时间:2020-04-02

应用平台:WinXP

软件官网:http://www.youxianglai.com/

软件检测:

软件介绍

  游戏引擎开发工具哪款好?当然x-studio365,专门为方便游戏开发者而创作的,并且永久免费、持续更新维护,超好用超便捷。改软件基于Cocos2d-x游戏引擎开发,各种强大的功能。需要的感觉来下载,一起挖掘它的各种强大功能吧,轻松帮你提高开发效率。

  

 

  x-studio365软件主要特色:

  1、直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面

  2、支持多达20种布局对齐方式

  3、支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

  4、节点多选,整体移动,改变大小

  5、画布缩放,浮动

  6、支持粒子编辑功能

  7、屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

  8、支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(.ccs/.json/*.csb)】,需先新建一个空工程

  9、支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用

  10、灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

  11、集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.

  12、spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,13、支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

  14、粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

  15、支持发布为CocosStudio工程

  16、支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

  17、属性编辑器支持拖入文件

  18、场景编辑器支持拖入多张图片

  19、场景对象探查器支持方向键微调节点位置

  20、支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

  21、支持多语言: 简体中文和英文

  22、支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

  23、支持spritesheet合图创建

  24、2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
 

  x-studio365 Lua调试功能说明:

  1、启动x-studio365最新版本10.0.1000.3, 支持Unity ulua/tolua slua(32/64位) Lua调试

  2、【文件】【打开文件夹(Unity或Cocos2d-x Lua】

  弹出的文件夹选择对话框选择Unity工程根目录即可,打开后界面

  3、启动打开Unity Lua项目:

  支持32位/64位Unity :

  4、Attach到Unity进程:

  5、用Unity预览启动游戏即可开始调试

  6、如果打开Unity项目没有Lua脚本显示,可用EmEditor或UltraEdit编辑项目xxxx.xsxproj,保存后再双击打开,右键刷新即可。
 

  x-studio365注意事项:

  1.目前只能Attach 1次Unity进程, 慎重在x-studio365按Shift + F5停止调试(因为目前停止调试会关闭Unity进程)

  2.再次启动x-studio365会自动打开上次的调试工程,只需要Attach To Unity即可,同时如果有多个项目,可在【文件】【最近工程】快捷打开调试工程

  x-studio365软件特殊快捷键及常用使用技巧说明

  一、快捷键表

  全屏 Shift+Alt+Enter

  缩放节点 Alt+ MouseWheel:

  缩放渲染窗口 Ctrl+Alt+MouseWhell

  移动场景中的对象 Alt + MouseMove

  移动渲染窗口 Ctrl + Alt + MouseMove

  微调UI节点 单位1px, 若连续按着不放移动单位为2px ↑↓←→

  保持宽高比缩放节点 按住Shift, 鼠标按住节点四角落任意一角拖拉即可

  加选节点 按住Ctrl,鼠标单击节点

  二、其他技巧

  1、可通过将外部图片文件或QQ聊天窗口中截图直接拖入场景快速添加精灵图片对象

  2、可将csb格式文件拖入场景,然后选中通过右键菜单【拆分节点】将csb整体UI布局拆分为可编辑对象,以达到编辑和修改已发布的UI目的。
 

  x-studio365更新日志:

  x-studio365(游戏引擎开发工具) vv10.0.9000.1更新日志(2020-03-16)

  1、【代码编辑】修复在4K显示器下最大化窗口后启动调试卡住问题

  2、【代码编辑】升级Scintilla组件至4.3.2支持拖拽文字自动滚动支持

  3、【代码编辑】增强行号状态设置,行号状态修改后实时同步到其他打开文档

  4、【UI编辑】修复无法加载某些csb问题

  5、【安装系统】修复安装完成后快捷方式启动路径错误问题

  6、【代码编辑】修复可视化编辑对话框可能闪退问题

  7、【软件核心】修复切换语言对话框乱码问题

  8、【软件核心】关于对话框增加系统信息显示,优化Ctrl+K显示GPU信息

  9、【软件核心】增强自定义工具功能,支持展开系统环境变量

  10、【代码编辑】修复无标题文档修改标记丢失问题

  11、【代码编辑】其他核心代码优化和bug修复

  v10.0.5900.509更新日志(2020-01-14)

  1、【代码编辑】修复某些情况下,初次打开工程,活动文档内容未被加载问题

  2、【软件更新】软件更新md5校验,支持大写

  3、【代码编辑】升级Scintilla组件至4.2.3

  4、【代码编辑】修复powershell语法高亮

  5、【UI编辑】修复导入csb后,按钮内置文字字体可能变小问题

  6、【UI编辑】优化拖入资源到节点属性框后,及时刷新为相对路径

  7、【代码编辑】修复在文件中替换全部:无法替换已打开,但内容未加载的文档问题

  8、【代码编辑】修复在文件中替换全部:已打开文档修改标识可能不会刷新问题

  9、【代码编辑】增强CodeSnippet功能,自动完成后, 自动选中函数名称,方便修改

  10、【代码编辑】增加-digest=xxx参数,支持md5,sha1,sha256等文件hash摘要功能,并集成到系统shell菜单'Hash with x-studio'

  11、【软件核心】简化主题管理,统一框架和代码主题,去除应用程序外观菜单

  12、【UI编辑】增加检测win7系统缺少d3dcompiler_47.dll时, 自动修复机制

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